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Des scouts perdus en montagne, une idée trouvée dans un jacuzzi, un développement dans un AirBnB coréen, voici l'histoire de Peak, conçu par Aggro Crab et Landfall.
007 First Light pourrait reprendre cette excellente idée de Hitman World of Assassination
Hakan Abrak, PDG d'IO Interactive, parle de la trilogie Hitman et de comment elle va influer sur le jeu vidéo avec James Bond.
Rematch : déjà deux très gros chiffres pour le jeu de foot français
Sloclap prouve qui sait manier différents genres à la perfection. Après Sifu, c'est Rematch qui rencontre un gros succès à son lancement, deux gros chiffres ...
MAJ MindsEye : juste après la sortie, son développeur licencie en masse
Malgré les mises à jour promises et l'ambitieux EVERYWHERE, Build a Rocket Boy voudrait virer un tiers de ses employés au Royaume-Uni.
Borderlands 4 devient sérieux, nous exposant son intrigue et bien plus en vidéo
La menace posée par le Gardien du Temps continue de grandir, un dictateur local qui va nous mettre sous les verrous.
Borderlands 4 : une fonctionnalité fortement demandée par les joueurs sera finalement intégrée
Dans une succession de messages sur les réseaux, Randy Pitchford est revenu sur un changement apporté à cet épisode, tout en réservant une belle surprise à la ...
Marathon ne piquera pas un sprint pour sortir, Bungie annonce un inévitable report et fait des promesses en vue d'améliorations
La sortie du futur extraction shooter du studio à l'origine de Halo et Destiny ne va pas être précipitée.
Stellar Blade est un succès fulgurant sur PC, de nouveaux chiffres de ventes dévoilés
Shift Up fait déjà le point sur les ventes de Stellar Blade sur ordinateurs, mais aussi en cumulant la version PlayStation 5.
Borderlands 4 ne compte pas ruiner les joueurs... sauf si vous souhaitez obtenir tout son contenu
Le prochain FPS de Gearbox Software va dans l'ensemble rester « abordable », mais 2K Games ne compte pas faire de cadeau aux plus gros fans.Derniers tests et previews

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